Ara
Toplam kayıt 120, listelenen: 71-80
Daimi Mıknatıslı Motorun Sonlu Elemanlar Yazılımı ile Modellenmesi ve Kontrolü
(2018)
Bu çalışmada mıknatısları yüzeye monteli daimi mıknatıslı (SMPM) senkron motor, sonlu elemanlar tabanlı bir yazılımda modellenmiş ve elde edilen bu modele alan yönlendirmeli kontrol algoritması uygulanarak moment kontrolü ...
Fındık Kabuğundan Pirolitik Yakıt Üretiminin Optimizasyonu
(2018)
Bu çalışmada fındık kabuğu biyokütle kaynağı olarak değerlendirilmiş, sabit yataklı reaktörde pirolizi gerçekleştirilmiştir. Deneylerde piroliz ürünlerinin verimleri üzerine sıcaklık ve pirinç kabuğu ilavesi gibi parametrelerin ...
Atık Lastik Ve Pirinç Kabuğu Kopirolizinde Pirinç Kabuğunun Ürün Verimlerine Etkisi
(2017)
Bu tez çalışmasında pirinçlerden arta kalan kabukların ve dünyada önemli bir atık sorunu haline gelen ömrünü tamamlamış lastiklerin kopirolizi gerçekleştirilmiştir. Araştırmanın ilk aşamasında atık lastik ve pirinç kabuğu ...
Farklı Ambalaj Materyali ve Probiyotik Kültürle Üretilen Erzincan Tulum Peynirlerinin Depolama Sürecindeki Kalite Özellikleri
(2018)
Bu araştırmada, Erzincan Tulum peynirinin üretim safhaları göz önüne alınarak, çiğ ve pastörize koyun sütü kullanılarak üretilen peynirlere, probiyotik bakteri ilave ederek (Bifidobacterium animalis ssp. lactis (%0,05), ...
Termal Püskürtme Teknikleri ile Magnezyum Üzerine Tisz Takviyeli Ha Kaplamaların Üretimi ve Karakterizasyonu
(2018)
Magnezyum ve alaşımları biyolojik ve kemik dokusu ile uyumlu mekanik özellikleri ile implant malzemesi olarak kullanımı mümkün olan malzemelerden birisidir. Fakat, bu malzemelerin zayıf korozyon direnci implant uygulamalarında ...
Bilişim Öğretmenlerinin Sanal Yalnızlık, Mesleki Tükenmişlik ve Psikolojik İyi Oluşları Arasındaki İlişkinin İncelenmesi
(2018)
Bu çalışmada, bilişim teknolojileri öğretmenlerinin sanal yalnızlık düzeyleri, mesleki tükenmişlik ve psikolojik iyi oluşları arasındaki ilişki ortaya konulmaya çalışılmıştır. Araştırmanın çalışma grubunu Siirt ilinde görev ...
Oyunlaştırma temelli bir mobil uygulamanın tasarlanması ve geliştirilmesi: Karahisar’ı keşfet
(2018)
Oyunlaştırma, özellikle 2011 yılından beri literatürde sıklıkla kendine yer bulmaya başlamış bir terimdir. Literatürdeki en yaygın tanımıyla oyunlaştırma, oyun ögelerinin oyun dışı alanlarda kullanılmasıdır. Oyunlaştırmada ...
Bilgisayar ve Ağ Güvenliği Dersinin Farkındalığının Oluşturulması ve Değerlendirilmesi
(2018)
Çeyrek asır önce bilgisayar ve bilgisayar bileşenlerini kullanan kişi hatta kuruluş sayısı en gelişmiş ülkelerde dahi onlarla ifade edilirken bu oran günümüzde milyarlarca kullanıcı ile ifade edilmektedir. Bilgisayar ve ...
Alışveriş Merkezleri için Cbs Tabanlı En Uygun Yer Seçimi Analizi : Üsküdar İlçesi Örneği
(2019)
Alışveriş merkezleri için uygun yer seçimini inceleyen bu çalışmada alanın ulaşılabilirlik, cazibe merkezlerine yakınlığı, topolojik yapısı, çevresinde bulunan farklı alışveriş merkezlerini kullanan müşterilere uygulanan ...
Uzaktan Eğitim Sınav Yönetim Modülü Hazırlama
(2018)
Uzaktan eğitim teknolojilerini kullanarak eğitim alan öğrenciler derslerini web tabanlı çevrimiçi sistemlerde takip edebilmekte ve teknolojiyi etkin kullanabilmektedirler. Teknolojinin etkin kullanıldığı bir ortamda sınav ...